软件著作权
因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制度。在我国也实行软件著作权登记制度,也就是说,谁先登记了,游戏就归谁所有。一般而言,游戏开发完成,还是尽快登记下著作权为好,可以有效的避免很多纠纷。目前手游市场上大型平台都需要研发商提供游戏软件著作权,以91为例,如果没有著作权,是无法签订运营合同的。
因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制度。在我国也实行软件著作权登记制度,也就是说,谁先登记了,游戏就归谁所有。一般而言,游戏开发完成,还是尽快登记下著作权为好,可以有效的避免很多纠纷。目前手游市场上大型平台都需要研发商提供游戏软件著作权,以91为例,如果没有著作权,是无法签订运营合同的。
一些有鲜明故事情节的网络游戏可能是文字、音乐、美术等多类作品的集合。不仅主张游戏中的人物形象、道具装备、场景、对话等单独元素享有著作权,同时主张含有这些元素的游戏界面为美术作品,含有这些元素的视听、动画特效为类电影作品,甚至主张体现游戏规则、玩法的卡牌、套牌也应当受著作权法保护。笔者认为,由于现行著作权法未将网络游戏设定为一类作品,除了可整体主张网络游戏为计算机软件外,不能笼统主张网络游戏享有著作权,而应将其中不同类别的元素进行分解,对应著作权法规定的不同作品进行主张。
软件著作权登记申请人应当是该软件的著作权人以及通过继承、受让或者承受软件著作权的自然人、法人或者其他组织。
申请登记的软件应是独立开发的,或者经原著作权人许可对原有软件修改后形成的在功能或者性能方面有重要改进的软件。
合作开发的软件进行著作权登记的,可以由全体著作权人协商确定一名著作权人作为代表办理。著作权人协商不一致的,任何著作权人均可在不损害其他著作权人利益的前提下申请登记,但应当注明其他著作权人。
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